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魔力宝贝怀旧服弓箭手技能选择什么(魔力宝贝怀旧服弓箭手技能选择什么好)

发布于:2024-06-23 作者:admin 阅读:274

1、去打LB,法尔肯,海贼学个吸无反之类的,在PK和任务中都非常有效,传教建议学攻吸,魔无,攻反,打BOSS绝对很爽 剩下的建议学个陨石魔法,好好练练,传教是可以当半个魔法师用的 最后,祝你玩的愉快~小白勿盗答案;练级一般,任务不错,比较适合于pk这样加点可以学个恢复技能,PK可以打消耗,所以高回复的弓又叫恢复弓4纯攻敏100级血53攻160敏213生命1085,魔力872,攻击488带上普通的200弓有687攻,防御105穿上装备防都可以轻松过300,敏捷488,精神57,回复121血少是最大的缺陷,玩的就是心跳;满攻+血敏练级也很好,但P的时候不像纯攻敏那么极端,生存能力更强了,伤害依然高,但是如果别人是满敏的话,你出手就会比别人慢,这是一个很大的劣势团P要比纯攻敏好,不过团P弓手的作用并不在输出,而在乱射和远程攻击打乱别人的巫术任务也比纯攻敏好,生存就是硬道理满血+攻敏这个。

2、120至150敏根据查询魔力宝贝游戏官网得知,弓格120级敏捷120至150敏好,大血中攻击中高敏,200血,150攻击,用于带宠人练级外出采集等,在砍牛之前效果非常不错魔力宝贝由日本株式会社艾尼克斯研发的一款2DQ版MMORPG回合制线上游戏;其实弓手很好赚,但是要多,现在你只有一个弓号,我就跟你讲一个号的打法 比如现在是8点魔力里白天白天抓好5只SLM 或GBL 东门遇敌率太低建议SLM到了8点47分进灵堂一般来说15分可以一车9点5分到9点45分,至少可以两次牛洞 好了,9点47进灵堂,不管打了几个魔石到了9点58分出来;驱散魔法是牧师用来清除队友身上的负面状态的技能在怀旧服中,许多怪物都有各种负面状态攻击,如中毒麻痹等牧师需要学会驱散这些负面状态,以保证队友的战斗能力除了以上三类技能,牧师还需要学习一些辅助技能,如祈祷神圣之光等,以提升自己的魔力值和防御力总的来说,魔力宝贝怀旧服牧师需要学习;选择加点以百级满功百敏为主,其他属性根据需要调整,重要的是快速提升等级初期,只需装备最基础的水龙,甚至20级的野生龙都足够使用一级九紫装的练级套装,能帮你轻松过渡早期阶段第二阶段,两传三斧子,打造五开队伍传号中,分别学习补气绝调的技能,一个20级转巫师,一个40级转咒术。

魔力宝贝怀旧服弓箭手技能选择什么(魔力宝贝怀旧服弓箭手技能选择什么好)

3、想问LZ为何想追求满敏追求满敏不外乎就是追求PK先出手满敏捷,113攻击,100血 既然如此,追求满敏的代价就是,全身8紫装,提升攻击,这样加点就是满敏大攻小血,怀旧现在加血的首饰挺多,血量可以从首饰上补充,攻击就必须靠8紫装,现在暑期任务T7的首饰很强大对于PK型格斗技能选择。

4、纯功敏喜欢生命力强就纯血半敏半功或大敏小攻属性以后可以换的,这个无所谓商店600魔币,纯属性的要自己赞碎片100个去换,或从玩家买策略最好除了麒麟和魂狮,这2个加20%防御其他的宠物好像没有区别,只是外形不同外形可以随意换重要的不是什么品种,而是等级品质等阶;满攻,100敏,其他血技能乾坤,连,崩必学诸刃也可以学,也可不学其他的学些辅助吧;水龙服+水龙帽+水龙鞋最好+8级宝石,保守估计大约在4050命中,和弓手相差越20左右因为678级弓+宝石命中简直变态~你格斗没武器,没法+命中如果你开格斗号PK,建议加点如下2敏1血1攻到50级,原因如下50级前的任务超好过,2个战斗系+1个格斗+1传教+1魔法师基本解决2血1;怀旧饲养的话,定位是练宠为主,14倍的速度不容小视任务不拖后腿,满攻大血小敏带必杀斧头,谁用谁知道!PK及AOE不行,因为没有因果报应这个技能练级的话,砍牛砍狗都不错,因为满攻凑双攻很随意不过比较适合练攻宠,高级魔宠的话,得让弓手带着去兰1练,比较烦加点满攻,血敏适当;我只想说,pk型传教,要么高速度,要么高生存或者暴力传教对于技能来看只能是个人喜好和队伍配置你一个人把巫师和咒术的活都抢了的确不错,但是感觉如果单纯pk单体石化单体冰就没必要了气绝神技还是要留的再加个攻无或者魔无来提高生存吧;推荐乾坤 理由1作为剑士的推荐技能肯定是有设计者的道理 , 可以无视理由2乾坤比较需要必杀配合,才能打出最高伤害出手再快你也没轻装快,PK都满敏尤其现在驯兽的天下,你只能稳扎稳打,在放弃了你的命中,怎么打的到人理由3以重装来说比较合适,6级诸刃提升42%的攻击力,降低;初期,可以纯功敏,可以纯功半敏半血,后期自己看着加喜欢高敏就纯敏,大攻小血喜欢高功高敏就,纯功敏喜欢生命力强就纯血半敏半功或大敏小攻属性以后可以换的,这个无所谓商店600魔币,纯属性的要自己赞碎片100个去换,或从玩家买策略最好除了麒麟和魂狮,这2个加20%防御其他的。

5、剑士的话,有纯攻敏剑士,以及攻敏血剑士纯攻敏就是PK的,后者就是任务BOSS剑士很中庸,没什么亮点,就是稳定技能嘛,连击,乾坤,明镜止水个人感觉明镜止水是PK用的,战斗效果很差,诸刃减精神的,不用圣盾,假如你用单手剑的话可以用用其他的空位把巫术学了,可以加调教;昏睡内心等地练级,做主线任务都需要,越早学越好其他攻击技能随便了,乾坤不让学,其他都是鸡肋,不过可以试试崩击,好烧,伤害也高如果玩PK,可以学个单体咒术,不过命中率极低就是了PS如果你是首次玩怀旧,或者刚刚回归,那推荐还是先练弓箭手,90以后随便带小号玩啥职业都不费劲了。

6、根据我内测的经验,个人觉得初期5点体力15灵巧或敏捷10魔,升级后法师灵巧或速度有1个必须是满的,然后是血魔比为19~17之间因为魔力2中人物的体力是很少的不+血的情况下,特别脆弱,个人觉得任何职业都应该+点为了生存,而且魔在初期的伤害远大于任何职业,魔法伤害按技能等级与属性来记,与。

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