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魔力宝贝2弓箭手转什么好(魔力宝贝弓箭手二转需要什么条件)

发布于:2024-07-05 作者:admin 阅读:173

金卡葛蕾丝根据查询魔力宝贝游戏官网得知,金卡葛雷丝敏捷和速度都搭配的很完美金卡葛蕾丝,可以在商城进行购买,一旦入手一定要重点培养,这是游戏里唯一一个可以最快速度开启天资宠物的伙伴;1,练级+任务弓手气绝,调教,宠强,明镜,乱射,攻吸,攻反,魔反,魔无,疾风迅雷闪光5转技能,乾坤,一击必中选学2野战PK弓攻无,魔无,攻反,气绝,乱射,疾风迅雷闪光,乾坤,毒击,一击,恢复魔法,剩下俩自己看着学吧 以上是根据自己的弓手学的技能血,还没5转,有说的不对。

个人比较推荐2种弓,血弓非纯血和杂弓 由于魔力有攻防敏240理论的存在,徒手攻敏过240后没有太大必要点高,要点攻就要带上武器攻击力超620,不然意义不大,敏高为的是PK抢先手,但是魔力还有个血魔少先动学,这个比较容易被人忽视,但也是血弓PK中后抢敏一流的原因,同样的百分比血量下血弓;这该是怀旧吧 我就直接说了肯定都有用我95级弓手的经验, 如果你要是一个保姆弓乱射 乾坤 2个吸套子宠强调教治疗 别的随你自己喜欢 单p弓的话乱射 乾坤 2个吸套子 2个反套子 一个魔无 强力陨石魔法为魔宠破魔反魔吸抗石化再学个单咒吧虽然只有2级 但是关键。

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可以哈,但是没前途1练级,别人跟你练一次,不会再叫你第2次 2法师是很烧钱的,当然这是对没有大号养的来说的;1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀PK加点2力2速,PK主流加点,更快的出手速度配合其他的输出可以打出大量的输出背景设定 神话时代 这片大陆由众神统治的神域和人类居住的人域构成神域之主阿尔杰斯有12个孩子一日,阿尔杰斯的长子。

1,练级+任务弓手气绝,调教,宠强,明镜,乱射,攻吸,攻反,魔反,魔无,疾风迅雷闪光5转技能,乾坤,一击必中选学2野战PK弓攻无,魔无,攻反,气绝,乱射,疾风迅雷闪光,乾坤,毒击,一击,恢复魔法,剩下俩自己看着学吧魔力宝贝手机版是由腾讯游戏与史克威尔艾尼克斯公司。

魔力宝贝弓箭手用哪个角色好看

战法概括淡黄训练员建议5人5攻宠全体合击,快速结束战斗真红淑女建议全体使用护卫宠,注意补给水蓝教练强烈建议全体使用魔宠,轻松过关绿先生切记收宠,根据个人的敏捷选择先防后打或先打后防如果就职者等级偏低10以内,建议开局时由队员掌握好伤害数字将其打倒在地,但要千万注意别打飞啦。

详细解释如下1 敏捷加点的重要性弓箭手作为一个远程物理职业,敏捷是核心属性敏捷不仅影响角色的攻击速度,还直接影响命中率和闪避率在魔力宝贝复兴中,敏捷高的弓箭手可以在战斗中更频繁地发动攻击,提高整体输出,同时还能有效提高生存能力2 力量的作用力量属性对于弓箭手而言,主要影响物理。

肯定都有用我95级弓手的经验, 如果你要是一个保姆弓乱射 乾坤 2个吸套子宠强调教治疗 别的随你自己喜欢 单p弓的话乱射 乾坤 2个吸套子 2个反套子 一个魔无 强力陨石魔法为魔宠破魔反魔吸抗石化再学个单咒吧虽然只有2级 但是关键时刻 赌一把还是很强的;普通攻击跟技能攻击的伤害差距大一般情况都会选择技能攻击所以在加灵巧的同是加成的MP 可以弥补MP少技能用不了几次的缺点这样加点的弓手将成为战场的灵魂人物打断敌人施法解决残兵剩将会让敌人非常烦恼所以,弓箭手初期30点可以分配为15灵巧10力量5体力,以后每次升级2灵巧1力量1体力此。

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与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加了小队配合被队友需求的感觉还是很好的强力箭 弓手凝神运劲拉弓一回合,并;20 弓箭手是以群体攻击为特色的轻装物理系职业职业武器为非近身远程武器弓职业特色技能为乱射,能在一回合内打击多个敌人由于乱射能够相对高效率低消耗地消灭怪物,使弓箭手被认为是练级队伍中最受欢迎的职业之一弓格魔,即弓箭手格斗士魔术师其次是就职难度低需要修炼的。

2灵 2力 药剂师这种生产系职业,满精神比较好,保证你有足够的魔造药和治疗,不用老去医院补魔,其次满体力或者满力量或者1体力1力量平分这三种加法都可以个人推荐后两种,因为满精神满体力的缺点是自身没有什么攻击输出,就是血多满力量或者1体1力平分,血稍微少了点,但是自己可以打打东门外;阳炎有人推荐,我不赞同`阳炎用的时候不是很多`没什么必要在说你弓手百闪用那个效果不大` 如果被打中只有被打飞的命了所以不推荐 攻击吸收,练级和PK都有用,没血了就用魔法反弹,这个主要还是PK用的,可以反死魔法师 魔法无效,这个技能可以受到2次魔法攻击不受损失,对于魔法闪不开这个特点魔法。

配点1级5血15攻10敏,这样是为了初期练级的方便升级2攻1血1敏直到攻240改为升级2血1攻1敏看法初起保证了足够的攻击跟速度,血量适中中期转型,改攻为血,大大提高生存能力为PK打王做好准备后期应为没有放弃攻所以不需要担心攻击力吃紧,而血量已经达到小血牛的地步,再加上累积。

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